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Savoir Société - Conférence

Table ronde : l’évolution d’Internet - histoire et démonstration

Conférences sur les enjeux du numérique par le Pôle stratégie et transformation numériques de l'Université de Strasbourg

Conférences sur les enjeux du numérique par le Pôle stratégie et transformation numériques de l'Université de Strasbourg
Date Le 25/09/2018 à 17h00
Horaires, dates et informations particulières Salle de conférences
8 allée Gaspard Monge
Lieu Institut de Science et d'Ingénierie Supramoléculaires (ISIS),
Université Louis Pasteur - Strasbourg I
8 Allée Gaspard Monge, à Strasbourg
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Tarifs Entrée libre dans la limite des places disponibles
Description De l’ARPAnet au web 2.0, il s’agira en premier lieu d’aborder l’Histoire d’Internet. Dès les origines, ce réseau informatique a mis en débat deux conceptions fondamentales : la liberté et la neutralité. Cependant, et à l’heure où il est de plus en plus question de dérives et d’encadrements, qu’en est-il véritablement ? Des exemples concrets permettront dans un second temps de saisir au plus près les enjeux d’un outil devenu omniprésent à l’heure de la transition numérique.

Intervenants :

Autodidacte et curieux dès l’adolescence, Arnaud Reeb a développé et mis en pratique ses compétences dans divers environnements : startups, industrie numérique, festival du jeu vidéo et de la réalité virtuelle à Strasbourg, ou encore formation à l’informatique. Fort de cette somme d'expériences, il a développé une expertise affutée du secteur numérique et fondé une société de consulting en communication et informatique.

Docteur en Arts et chargée d’enseignement à l’Université, Estelle « Esté » Dalleu a pour principal objet de recherche académique l’esthétique et l’histoire du jeu vidéo. Dans le cadre universitaire, elle publie des articles et organise des rencontres scientifiques, dont l’une a été consacrée aux singularités du jeu vidéo. Elle est également issue du monde professionnel du jeu vidéo où elle a travaillé en tant que QA Manager-Lead Tester ainsi que journaliste. Elle est régulièrement sollicitée pour des événements autour de la culture vidéoludique.



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